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딥러닝(Deep Learning) 살펴보기 2탄

지난 포스트에 Deep learning 살펴보기 1탄을 통해 딥러닝의 개요와 뉴럴 네트워크, 그리고 Underfitting의 문제점과 해결방법에 관해 알아보았습니다. 그럼 오늘은 이어서 Deep learning에서 학습이 느린 문제점을 어떠한 방식으로 해결하고 연구하고 있는지 한번 알아보도록 하겠습니다. Neural Network 복습 기존의 뉴럴 네트워크는 weight parameter들을 최적화(optimize)를 하기 위하여 Gradient Descent 방법을 사용했습니다.

딥러닝(Deep Learning) 살펴보기 1탄

이번 포스트에서는 Deep learning에 대해 살펴볼 예정입니다. 이번 포스트는 Reference에 있는 내용을 정리한 것입니다. Deep learning은 대세가 되었습니다. 주변에서 딥러닝이라는 이야기가 많이 들립니다. 딥러닝이란 무엇인지 알아보도록 하겠습니다. 오늘날 딥러닝을 가능하게 해준 3가지가 있습니다. 빅데이터 데이터가 많은게 깡패입니다.

의사 결정 트리(Decision Tree)

의사 결정 트리는 분류(Classification) 기술 중 가장 일반적으로 사용되는 방법입니다. 의사 결정 트리의 개념이 익숙하진 않겠지만 대표적으로 예를 들을 수 있는 것이 바로 스무고개라는 게임입니다. 스무고개는 총 20개의 질문만 허락되며, 그에 대한 답변으로 ‘예’ 혹은 ‘아니오’로만 대답하여서 추측하여 답에 도달하는 게임이죠.